虽然就业为激化队中,精通和攻击都属于有效的词条,但是双暴和增伤的加成,往往收益会更高。菲谢尔能使用的武器有很多,选择空间很广,除了充能词条的武器不适配之外,其它或多或少都可以使用。其中若水的能够提供高额的暴伤数值,只需要周围有敌人的时候就能够轻易触发,触发的条件容易,很轻易就能吃满增伤效果。其魔术弓能给暴伤加成,需要依据队伍中元素相同的队友数量,来提供攻击力的加成。
而且对于重击输出的手段,加成的伤害会更明显,虽然角色吃不到这一块的增益,但是总体水平表现只是列低于*梯段的若水。其次的猎人能使得佩戴者有个暴击加成外,武器还能有元素伤害反应的加成,对于打反应的加伤会很明显,在遗物上选择佩戴精通沙的话,能够表现的和魔术弓持平。飞雷能带来高额的暴伤,特效会根据印记来提供攻击的加成,对于打普攻的伤害会更高,在实战表现上会低于上述的武器,使用冬极会 得到暴击的加成,特效提供的战技加大招的增伤,而且在所有技能打到敌人后,会获得效果状态,会根据层数来提供攻击的加成。
但是要注意的是,角色的输出能力不需要通过一些特定的手法来叠层数,为了叠层而使得伤害降低是没有必要的。天空会有高额的白值加成,其双暴的提高能缓解遗物的配套毕业压力。但角色在释放战技或者大招后,都会切入后台,其武器的物伤加成是毫无作用的。使用这把武器的时候,套装中可以选择攻击沙的佩戴,通过配装的改变,使得伤害能跟冬极持平。四星中最为适配选择的绝弦,能给使用者带来精通的加成,而且在战技和大招这方面上都会有增伤的作用。适配角色的输出方式,又在反应队伍中,能够提供频率较高的反应。
其次是暗巷具有高白值的攻击,而且武器的特效在后台也能够被触发。月卡弓和阿莫斯在这里能打个平手,月卡弓提供的暴击,普攻和重击命中敌人后提供的额外物伤,对于反应队中的角色毫无作用。阿莫斯有高额的攻击,但是对于重击的输出方式,会有跟高的伤害,两者都是以普攻或重击来输出增伤的手段,相当于在这里提供的是白值。
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