在PAX West一场回顾《博德之门3》开发历史和反响讨论结束时,拉瑞安工作室的老板斯温·芬克透露,经过数月的预告和演示,备受期待的《博德之门3》第七号补丁将于下周发布。
我们在四月首次听说第七号补丁,其主要新增内容是MOD支持和经过全面优化的邪恶结局。在MOD制作方面,我们不会看到像《神界:原罪2》那样的完整战役构建工具集,但《博德之门3》的工具和支持将使创建和安装自定义职业、用户界面元素、法术、便利性优化、骰子等等变得更加容易。此外,工具有望降低未来补丁(拉瑞安表示他们几乎但尚未完全完成对《博德之门3》的调整)破坏你的MOD或MOD存档的可能性。不过第七号补丁肯定会这样,至少在MOD作者跟仅之前是这样,所以要注意这一点。
邪恶结局看起来会是令人不寒而栗的加长版过场动画,为那些最邪恶的坏蛋们准备,以弥补他们在一切结束时缺乏令人愉悦的狂欢的不足。拉瑞安预告了两个主要变体的片段:一个是黑暗冲动版本,一个是非黑暗冲动版本,对于其他起源角色,非黑暗冲动的邪恶结局会有一些细微的变化。默认的邪恶结局非常经典,让人想起《星球大战:旧共和国武士》之类的游戏,但这并不是坏事。主角对所有被蝌蚪寄生的笨蛋施加心灵控制,建立他们自己的邪恶的非夺心魔王国。
黑暗冲动的那个结局则非常可怕,预览显示默认的白龙裔黑暗冲动角色杀死他们的同伴,在昏暗的太阳下漫步在一个充满血肉的末世景象中。想想《剑风传奇》中的蚀之刻或《艾尔登法环》的癫狂之焰结局。这游戏早就警告过我们:“在夜晚,你梦到一个死亡的世界。”
更新的部分补丁说明,以及论坛上试玩者的传言,表明对于非杀戮一切的玩家也会有很多内容。持续的便利性,在整个游戏中增加反应性,以及听起来对配角阿尔菲拉的一些相当大的改变。
Copyright © 2024 点播游戏网
备案号:沪ICP备16038945号-1
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。 注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活