蛙爷的进化之路暴击普攻有哪些方面增幅伤害?本次给大家带来了《蛙爷的进化之路》暴击普攻增幅伤害来源分享,本章节针对如何利用【普攻】来达到*输出,具体搭配还是按自己【武器】【流派】下去搭配。
【普攻】简介- 所有主动技能都有附带【普伤】效果- 武器也有附带【普伤】效果- 误区:普攻并不是指其他游戏的平A的意思【普攻=普伤】
【普攻】【攻击力】关联
- ①【攻击力=普伤=普攻】攻击力是最客观影响到普攻伤害表现。
-② 固定攻击力加成来源(A) =【等级+进化+神格+研磨+装备+重铸】目前6种途径
-③ 百分比攻击增幅来源(B) =【装备强度+强化+研磨+称号+重铸+被动+进化+遗传因子+铭文+神威】目前10种途径
④固定攻击与攻击增幅区别为A=100;B=100% 不同表现形式。总攻击(C)= A×B
如何增加【普攻伤害A】【隐性增幅】- ①【暴击伤害B】目前只有【普攻】【毒伤】【吸血】享受暴击加成,【暴击伤害上限为300%】 暴击表现=A×B
-②【普攻增伤C】普攻增伤也能提高普攻伤害,如果普攻触发暴击效果则伤害表现形式 D = A×B×C
-③【普攻增伤获取途径】【溢出命中20%】+【溢出暴伤20%】+【溢出暴率20%】+【被动技能】 注:【普攻增幅上限200%】
【普攻增伤被动技能举例】
④【暴击几率+暴击增幅获取途径】【装备重铸】+【被动技能】+【套装羁绊】+【研磨精炼】注:【暴击几率上限90%】 【暴击伤害上限300%】
【暴击被动技能举例】❹【铭文】-①部分铭文也附带增幅【普攻】效果,比如【高级技能伤害+10%】B, 那【高级技能】总伤害为C=A+(A×B),假设A=【暴伤+普增】,注:铭文只提供特定技能。不能全局
【举例】-②饰品专属【铭文】提供的技能也有附带【普攻】效果
❺【毒伤暴伤】-①毒伤暴击并不能单独暴击,只能通过【武器效果】触发
-②【毒伤】不享受【普攻增益】-③ 毒暴C = 毒伤 × 暴伤-④【毒伤获取途径】=【研磨精炼】+【遗传因子】+【被动技能】+【套装羁绊】
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