索尼互动娱乐旗下Firewalk Studios打造的多人射击新游《星鸣特攻》遭遇了重大挫折,上市短短两周后紧急停服,并在两个月后宣布团队解散与游戏*停运。
这一事件已成为索尼近年来的一大痛点。在最近一期的财务电话会上,索尼高层对《星鸣特攻》的失利进行了深刻反思。
社长兼营运长十时裕树在会上坦言,公司在《星鸣特攻》项目上的失败给索尼带来了不小的打击,但也从中收获了宝贵的经验。
他指出,《星鸣特攻》的失利主要源于对新IP开发的风险预估不足。与之前成功的《绝地潜兵2》相比,《星鸣特攻》在开发过程中缺乏足够的内部评估和外部玩家测试,导致游戏上市后的表现远未达到预期。
十时裕树表示,未来索尼将在新IP的开发过程中采取更加谨慎的态度,特别是在项目的早期阶段,将更加注重内部评估和外部玩家测试,以确保游戏的质量和市场接受度。他强调,公司会从《星鸣特攻》的失败中吸取教训,避免类似的情况再次发生。
《星鸣特攻》的失败不仅影响了Firewalk Studios团队的士气,也对索尼的整体业务布局产生了负面影响。
然而,索尼高层的坦诚反思和改进措施,显示了公司对未来发展的坚定信心和对玩家负责的态度。索尼将继续致力于开发高质量的游戏,为玩家带来更好的游戏体验。
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