根据海外媒体的报道,一项最新研究探讨了D加密技术与电子游戏盗版现象之间的联系。假设在游戏发布的关键时期,未经授权的复制和分享行为可能显著影响PC平台游戏的早期销售。通过在游戏发布初期的前12周使用D加密保护,出版商和开发商能够减少潜在的大部分收入损失。
这项研究的负责人William M. Volckmann II表示:“我是基于D加密破解时间的不确定性,来评估它在防止因盗版而损失收入方面的效果。”
他进一步解释说:“如果D加密很快就被破解,那么与未破解的情况相比,盗版可能会导致总收入平均减少约20%。然而如果D加密的破解需要更长的时间,这种负面影响就会减弱。”
“如果D加密能够至少持续12周不被破解,那么由于盗版而造成的总收入损失平均几乎可以忽略不计。研究结果显示D加密确实起到了保护作用,平均来看,它能够保护大约15%的收入,平均则为20%。鉴于D加密可能会带来一些负面的技术后果,并且通常不受游戏玩家的欢迎,(对于游戏来说)长期依赖D加密(即超过三个月)几乎没有合理的理由。”
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