近期,Bloober Team解释了为何选择重制《寂静岭2》而非初代。创意总监Mateusz Lenart表示,《寂静岭2》更贴近团队基因,因为《寂静岭2》“情感更为丰富且更个人化的故事情节”。
制作人Maciej Glomb同样赞同该观点,称《寂静岭2》为“*重制对象”。他补充道,团队早期作品亦深受其影响,如《层层恐惧》便是源自《寂静岭2》。
然而,Glomb却坦言,此决策并非团队所做,而是科乐美基于玩家反馈作出。据调查显示,玩家普遍期待《寂静岭2》重制。Glomb进一步指出,Bloober Team始终热爱原作剧情,因此仅对游戏进行微调,以丰富剧情并增加部分角色戏份。
《寂静岭2:重制版》将于10月8日正式推出,适配PS5和PC平台。
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